Contact phone number:

Contact email:

Οδηγός για γρήγορες αποδράσεις


του χρήστη Gabriel 31 January 2018

Χμ,…. άν και -κατά τη γνώμη μου- σκοπός ενός δωματίου δεν είναι η γρήγορη απόδραση, αλλά το να περάσουν οι συμμετέχοντες καλά, παραθέτω παρακάτω στοιχεία που ίσως  βοηθήσουν μία ομάδα σε μία γρήγορη απόδραση .

Στην συντριπτική τους πλειοψηφία, τα δωμάτια απαιτούν τρείς παράγοντες-δεξιότητες : α. παρατηρητικότητα β. επικοινωνία γ. εγρήγορση

α. Με την έννοια παρατηρητικότητα δεν αναφέρομαι απαραίτητα στο ψάξιμο. Αναφέρομαι στο κάθε τί που βρίσκεται στο δωμάτιο (έπιπλα, διακοσμητικά, σβηστά μηχανήματα, κάδρα, ρολόγια, γράμματα, αριθμούς, κλειδωμένες πόρτες, καλωδιώσεις κ.α.) και την άμεση κατάταξή του αναφορικά με τη χρήση του σε διακοσμητικό ή μέρος του παιχνιδιου .  Ένα “ύποπτο” αντικείμενο , μπορεί να είναι η λύση για 3-4 γρίφους αργότερα ! (π.χ. ένα πακτωμένο ή έστω καλωδιωμένο παλιού τύπου τηλέφωνο, είναι ύποπτο είτε να κτυπήσει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, είτε να πρέπει να χρησιμοποιήθει από την ομάδα) . Συχνή τακτική είναι κατά την είσοδο της ομάδας στο δωμάτιο η ομάδα να διασκορπίζεται ώστε να κερδίζει χρόνο στο ψάξιμο . Προσωπικά είμαι αντίθετος. Αυτό είναι επίφοβο, αφού μπορεί σε κάποιον να “ξεφύγει” κάτι με αποτέλεσμα η ομάδα 2 γρίφους μετά, να βρεθεί κολλημένη και να μήν ξέρει το γιατί (οπότε έρχεται η κλασσική βοήθεια “το 2ο συρτάρι έχει κάτι ακόμα να σας δώσει”) .  Οπότε συμβουλέυω, Όλοι να ψάχνουν τα πάντα . Αυτό που δεν παρατήρησες εσύ, μπορεί να το “τσιμπήσει” κάποιος συμπαίκτης σου 😉

β. ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ- ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ – ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ … Μία ομάδα που τα μέλη της δεν μιλάνε, είναι καταδικασμένη να βγαίνει μόνο όταν τελειώνει ο χρόνος . Οτιδήποτε βλέπουμε, πρέπει να το μοιραζόμαστε με την ομάδα ΔΥΝΑΤΑ . Το να πώ στον διπλανό μου οτι το συρτάρι που μόλις άνοιξα έχει αριθμούς μέσα, είναι παντελώς άχρηστο εάν δεν το μάθει ο απέναντι συμπαίκτης μου, ο οποίος 2 γρίφους μετά άνοιξε ένα ντουλάπι με ένα sudoku . Το ίδιο συμβαίνει με τα λουκέτα . Πρέπει όλοι να ξέρουν οτι βρήκαμε ένα 4ψήφιο λουκέτο , και όχι απλά ένα λουκέτο . Το να ακούσεις για τρίτη φορά οτι στη γωνία έχει κάτι γραμμένο , είναι καλύτερο από το να μήν το έχεις ακούσει καθόλου .

TIP  : C-locks ή D-locks ή letter locks (πείτε τα όπως θέλετε ). Είναι τα λουκέτα με τα γραμματάκια πάνω . Με την ομάδα μου, για την επικοινωνία όσον αφορά τα λουκέτα αυτά, χρησιμοποιούμε  φωνητικό αλφάβητο του ΝΑΤΟ (Alpha, Bravo, Charlie κτλ) . Με αυτόν τον τρόπο ξεχωρίζουμε άμεσα τα γράμματα όταν κάποιος μας τα υπαγορεύει .

γ. Με την έννοια εγρήγορση δεν εννοώ , το να τρέχουμε σαν παλαβοί μέσα στο δωμάτιο .

Εγρήγορση σημαίνει οτι με το που αντιληφθείς τη λύση του γρίφου, να την “επιβάλεις” στους συμπαίκτες σου .  Η “επιβολή” δεν έρχεται με φωνές ούτε με σπρωξιά τύπου “κάντε στην άκρη, αναλαμβάνει η διάνοια” . Η “επιβολή” έρχεται με το να  δώσεις στους υπόλοιπους να καταλάβουν τη λύση ώστε να το λύσετε μαζί .

Εγρήγορση σημαίνει οτι με το που αντιληφθείς οτι η ομάδα πλησιάζει στη λύση του γρίφου, να τρέξεις στο σημείο εφαρμογής της λύσης ώστε να την εφαρμόσεις, με το που αποκαλυφθεί (έτσι γλυτώνει η ομάδα χρόνο από τη μετακίνηση του μπουλουκιού από το ένα σημείο στο άλλο).

Εγρήγορση σημαίνει να μπορείς να αντιλαμβάνεσαι οτι ο συγκεκριμένος γρίφος δεν είναι του στύλ σου ή των κυβικών σου και να αποσυρθείς διακριτικά αφήνοντας τους άλλους να τον επεξεργαστούν , κάνοντας κάτι πιο πρακτικό (π.χ. επιπλέον ψάξιμο, ή φιλάκια στις κάμερες στον GM).

Πέραν των ανωτέρω, καλό είναι η ομάδα να  έχει καλή χημεία, να είναι δεμένη και όσο το δυνατόν διακριτούς ρόλους. π.χ. Μετά από μερικά δωμάτια με την ίδια ομάδα , είναι πλέον ξεκάθαρο οτι ο Δημήτρης μιλάει μέσα από τα δόντια του , οπότε δεν τον καταλαβαίνουμε όταν διαβάζει. Ο Μήτσος έχει μαρούλια αντί για χέρια και κάνει 200 χρόνια για να βάλει 3 νούμερα σε ένα  λουκέτο και η Μαρία σιχαίνεται τη σκόνη τόσο πολύ , που θα προτιμούσε να ανοίγει τα συρτάρια με τηλεκίνηση .
Είναι προφανές οτι στην τριάδα αυτή, δεν κάνουν όλοι για όλα.  Άσε τον εγωισμό σου , και ανέλαβε αυτό που είσαι καλός . Γίνε χρήσιμος .

TIP:    Με την ομάδα μου συνηθίζουμε να χρησιμοποιούμε ένα συγκεκριμένο σημείο του δωματίου σαν inventory. Μαζεύουμε ό,τι βρούμε σε ένα σημείο και μόνο . Με αυτόν τον τρόπο ξέρουμε ανά πάσα στιγμή, ΟΛΟΙ,  τί αντικείμενα έχουμε προς χρήση . Έτσι , δεν υπάρχει περίπτωση κάποιος να βρεί ενα αντικείμενο και να το ξεχάσει στο σημείο που το βρήκε γιατί απασχολήθηκε με κάτι άλλο, ή να το βάλει στην τσέπη του και …καλά κρασιά (είχε υπάρξει φορά σε δωμάτιο horror να βγεί εκτός παιχνιδιού συμπαίκτης , και να πάρει μαζί και το μοναδικό blacklight φακό του παιχνιδιού, τον οποίο είχε βάλει στην τσέπη του !!). Το ίδιο ισχύει και για τα αντικείμενα που χρησιμοποιήθηκαν . Πρέπει να υπάρχει ενιαίος χώρος εναπόθεσής τους ώστε να ξέρουμε οτι τα χρησιμοποιήσαμε ( και να μήν τα ψάχνει μετά και ο GM) . 

Όπως έγραψα και στην αρχή, τα ER είναι χώροι recreational διασκέδασης. Εάν όμως για εσάς η διασκέδαση είναι συνώνυμο της γρήγορης απόδρασης και της ανταγωνιστικότητας….τα παραπάνω αποτελούν my 2 cents .

Let your team know:

Τα άρθρα αποτελούν προσωπικές απόψεις των χρηστών. Διαβάστε περισσότερα Escape Journals από χρήστες του The Escape.

1 Comment on this Article

  • Donotspoil

    Μπράβο για τα πολύ εύστοχα σχόλια-συμβουλές. Θα φανούν αρκετά χρήσιμες σε πολλές ομάδες.

    on 31 January 2018

Add a comment




Close